مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ حکمت عملی.

001
KYC
نو یور کسٹمر — رقم نکالنے سے پہلے شناخت ثابت کرنے کا عمل جس میں شناختی کارڈ اور تصویر جمع کرانی ہوتی ہے۔
002
RTP
ریٹرن ٹو پلیئر — کسی گیم میں طویل مدت کے دوران لگائی گئی رقم کا وہ فیصد جو اوسطاً کھلاڑیوں کو واپس ملتا ہے۔
003
امپیور سیکوئنس
تین پتی میں مختلف رنگوں کے مسلسل نمبروں والے تین پتے، جو پیور سیکوئنس سے کمزور ہوتے ہیں۔
004
بلائنڈ کھیلنا
تین پتی میں اپنے پتے دیکھے بغیر بیٹ لگانا، جس سے بیٹ کی شرح نصف رہتی ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر تمام کھلاڑیوں کی جانب سے جمع کی جانے والی لازمی رقم جو جیتنے والے کو ملتی ہے۔
006
بیڈ بیٹ
اچھے ہاتھ کے باوجود بھی ہار جانا — کچھ پلیٹ فارمز ایسی ہار پر الگ سے انعام دیتے ہیں۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی تیز ترین قسم جہاں ہر راؤنڈ کے اختتام پر پوائنٹس کی پہلے سے طے شدہ قیمت کے حساب سے رقم تبدیل ہوتی ہے۔
008
پول رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جہاں 101 یا 201 پوائنٹس تک پہنچنے والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے — آخر میں بچنے والا جیتتا ہے۔
009
پیک کرنا
تین پتی میں اپنے پتے پھینک کر راؤنڈ سے باہر ہو جانا — آپ بوٹ کھو دیتے ہیں لیکن مزید رقم نہیں لگانی پڑتی۔
010
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے مسلسل تین پتے — جیسے ہارٹ کے 4، 5، 6۔
011
ٹائٹ پلے
صرف مضبوط ہاتھوں پر بیٹ لگانے اور کمزور پتوں پر جلدی پیک کرنے کی محتاط حکمت عملی۔
012
ٹرائل
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا بادشاہ کے ہوں۔
013
ٹیبل لمٹ
کسی گیم ٹیبل پر ایک باری میں لگائی جا سکنے والی کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ بیٹ کی حد۔
014
جوکر کارڈ
رمی میں وائلڈ کارڈ جو کسی بھی مسنگ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — پرنٹڈ یا گیم کا منتخب کردہ۔
015
چال
تین پتی میں اپنی باری پر بیٹ لگانے یا بڑھانے کا عمل، جس سے گیم آگے بڑھتی ہے۔
016
ڈراپ
رمی میں بغیر کھیلے راؤنڈ چھوڑنا — پہلے ڈراپ پر 20 اور درمیان میں چھوڑنے پر 40 پوائنٹس جرمانہ ملتا ہے۔
017
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ پتے جو کسی سیٹ یا سیکوئنس میں شامل نہ ہوں اور جن کی پوائنٹ ویلیو آپ کے خلاف شمار ہوتی ہے۔
018
ڈیکلیئر
رمی میں تمام پتے درست ترتیب میں لگانے کے بعد جیت کا اعلان کرنا — غلط ڈیکلیئر پر جرمانہ لگتا ہے۔
019
ڈیلز رمی
رمی فارمیٹ جس میں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
020
رمی میلڈ
رمی میں پتوں کے درست سیٹ یا سیکوئنس بنا کر انہیں میز پر رکھنے کا عمل جس سے پوائنٹس کم ہوتے ہیں۔
021
ریک
آن لائن پلیٹ فارم کی وہ فیس یا کمیشن جو ہر بوٹ سے کاٹی جاتی ہے — یہ پلیٹ فارم کی آمدنی ہے۔
022
شو
تین پتی میں آخری دو کھلاڑیوں کے درمیان پتے کھول کر موازنہ کرنا — کمزور ہاتھ والا ہار جاتا ہے۔
023
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلے کی کوئی فیس نہیں ہوتی لیکن جیتنے پر اصل رقم یا انعام ملتا ہے۔
024
ہاؤس ایج
پلیٹ فارم کا وہ ریاضیاتی فائدہ جو طویل مدت میں اسے منافع دیتا ہے — یہ RTP سے الٹا تعلق رکھتا ہے۔
025
واپسی کی شرط
بونس رقم نکلوانے سے پہلے اسے مخصوص بار گیم میں لگانے کی شرط — مثلاً 30x کا مطلب 30 گنا بیٹ کرنا ہوگا۔